16GB / 32 GB/ 64 GB ROM 點選擇好? .thumbnails又是什麼?!

16GB / 32 GB/ 64 GB ROM 點選擇好? .thumbnails又是什麼?!


16 GB / 32 GB / 64 GB 點簡好? 基本容量夠唔夠用?

尋日就介紹過千零蚊入門機的資料, 仲發現了 Samsung 有一部入門機只提供 8GB ROM, 其實宜家智能手機系統咁大食, 8GB ROM 又點夠用呢?! 影下相, 拍下片都用唔少, 有時仲要打埋機, 當然預算許下之下, 有幾大就買幾大啦! 但今次就探討一下幾個問題, 入門機 16GB 及旗艦機 32GB 夠唔夠用呢?!

什麼是 eMMC 5.1, UFS 2.1 及 UFS 2.0?

實際上除了 CPU, GPU 及 RAM 之外, ROM 也是影響手機處理速度的重要零件, 畢竟它決定了手機讀寫數據的速度, 速度越快, 安裝App , 啟動 App 及傳輸文件的速度就越快。 以前手機的ROM 以 eMMC 作為標準規格, 由eMMC 4.4 發展至今即 eMMC 5.1, 當中就經歷過 4.5 及5.0 年代, 以eMMC 的理論速度更達到 600 MB/s。

近年手機 ROM 就出現了新的標準, 即 UFS 2.0, 其以串行界處, 支持雙軌運行, 能夠同時讀寫數據, 而 eMMC 讀寫必須分開執行, 所以在讀寫速度上 UFS 2.0 就快 eMMC 唔少, 以 UFS 2.0 為例讀寫速度最高可達 1400 MB/s, 是eMMC 5.0 的3倍

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何為ROM?

ROM 是 (Read – Only Memory,Rom),平時購買16GB / 32GB / 64 GB 的手機容量就是指 Rom, 而可使用空間大小分為三個不同地方:

A) /Data (內部儲存 – 一般用家所裝的 App 都放置在內)

B) /system(系統儲存 – 下方有說明)

C) /cache (系統快取 – 所有App 所使用的快取空間)

所以 Total Rom 容量 = 內部儲存+系統儲存+系統快取, 而手機用戶實際上只能使用到內部儲存!

 

系統儲存 /system:

首先若你買一部手機容量若只有16 GB , 那實際能用的可能只有9 GB 左右, 那其餘7 GB 去了哪裏? 其實每一部電話均會預留部份容量給 os 及界面所使用, 我們稱它們為系統儲存 /system , 而現時大部份手機均約使用10GB 的儲存空間作為內部系統所使用

以下一些以往評測的數據, 顯示上一年平均系統所佔的記憶體:

ROM

實際可使用

系統及基本使用

Galaxy C7

64GB

53GB

11GB

Mate 9 Pro

128GB

109GB

19GB

Mate 9

64GB

49.1GB

14.9GB

CAT S60

32GB

22.35GB

9.65GB

S7 Edge

32GB

21.76GB

10.34GB

基本系統已使用接近 9-10GB 既空間, 試問只有16GB ROM 的手機又點夠用呢?! 旗艦手機就配搭更多功能, 以 Mate 9 Pro 為例 系列基本使用已達19 GB, 32GB ROM 旗艦機真係夠用?!

 

系統快取/cache (系統快取 – 所有App 所使用的快取空間)

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每個App 在應用程式資訊上都會標示緩存, 從上可見 Chrome 使用了205MB 緩存, 而這些緩存則會計算於 /cache 內

必要性 App/Data :

除了 OS 外還有一些必要安裝的 App, 例如 Gmail, Google Play 等等, 這些必要性 App 平均使用至少1GB 內部容量

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相片用多少內部容量?!/Data

相機食先已經係種文化, 相機已經是手機既必要功能, 究竟一張相佔幾多空間呢? 先基本扣除了 OS 及必要性軟件既內部儲存空間,剩餘空間如下: 16GB – 剩餘8GB 32GB – 剩餘24GB 64GB – 剩餘56GB

相片像素/ 剩餘內存

相片 Size

8gb

24gb

56gb

800萬像素

2.1mb

3810張

11428張

26666張

1200萬像素 (S7 Edge)

3.8mb

2105張

6315張

14736張

1600萬像素 (V20)

4.8mb

1666張

5000張

11666張

2300萬像素 (Xperia XZ)

6.0mb

1333張

4000張

9333張

 

相片方面/Data:

4k 手機拍攝開始流行, 但平均一條4k 片使用多少空間呢?

影像像素

秒數

使用空間

2176×3840

30秒

150 MB

1920×1080

60秒

124.71MB

 

遊戲 App/Data:

大家別少看遊戲 App 既使用容量, 大部份外置資料包所使用既容量接近使用1GB

 

.thumbnails 的問題

這是筆者身邊一位攝影師朋友向我了解,  32GB ROM Samsung Galaxy S7 Edge, 使用達半年後, 係唔太會打機既情況下, 為何儲存空間顯得不太夠用?

實際問題在於 .thumbnails 上, 什麼是 .thumbnails 呢?!

在手機 DCIM 中有一個隱藏檔案名為 .thumbnails, 其用途為儲存手機所有相片的缩略圖, 當中包括相簿, Whatsapp 及 Line 的傳送圖片, 每張縮略圖大約 10-30kb 左右, 而整個文件佔用的空間會隨著時間而不斷增加, 以筆者使用 HTC 10 為例, 3個多月的使用 .thumbnails 的檔案大小就已有 800 MB, 而若你經常使用手機拍照, 這檔案大小增加的速度更是超出你的想像, 而我身邊的攝影師朋友使用 S7 Edge 接近10個月, .thumbnails 的檔案大小就已達 12GB。這部份之後再詳談!

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.thumbnails 使用3個月檔案數目達2405

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由於.thumbnail 是隱藏檔, 所以要先到設定開啟

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每個檔案達10-30kb 不等 (這部份視乎廠商設定)

綜合以上幾點, 由於系統基本佔用空間明顯提升, 2015年尾大約只佔用6GB 左右, 今年則去到9GB, 旗艦機更達12GB 以上, 加上現時大部份入門機主鏡頭像素已達1600萬像, 16GB 真係略為不太夠用, 至於旗艦機 32GB 夠唔夠用?! 我用過兩部機 HTC 10Samsung Galaxy S7 Edge, 基本大約用唔夠半年就要開始移除多餘的檔案, 下載多幾款 Game 在同一時期玩都有難度, 加上又支援4k拍片, 1600萬像素相片, 其實我自己用落真係唔多夠, 所以我認為旗艦機 64GB 已可以話係基本了。








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   編者   

AlaN@MobileMagazine

Mobile Magazine 小編, 集中測試手機攝影及攝錄效能, 並從生活角度評測手機!