Galaxy S10e 性能實測:2019 年旗艦指標

Galaxy S10e 性能實測:2019 年旗艦指標



Samsung 昨日在港正式發布 Galaxy S10 系列,定價最平的 Galaxy S10e 僅售 $5298,作為輕旗艦的它配備驍龍 855 處理器,6GB RAM+128GB ROM。如此規格可預期在實際系統流暢程度及遊戲體驗並不弱,但究竟它能為大家帶來怎樣的體驗呢? 另一方面港版所採用的處理器究竟比歐版的 Exynos 9820 強幾多呢?事不宜遲馬上實測。



筆者今次就以相同的方式實測搭載驍龍 855 的 Galaxy S10e,測試方式如下:

本測試共分開3個部份

1. 開APP 速度測試 (第一次)

著眼點針對該手機效能作測試, 若手機在沒有壓力運行的情況下表現又如何, 同時可以了解該手機 Kill App 的過程!

2. 開APP 速度測試(第二次)

第二次開 App測試針對 RAM 既管理較多

以上兩次測試均順序開啟以下軟件

Asphalt 8
Pokemon GO
PUBG Mobile
白貓
傳說對決
Money 18
Now 新聞
Youtube
aastock
相機
Gmail
Photos
QooApp

以上選取偏重於遊戲運行, 以確保可以把 RAM 推向極化, 而以往測試大部份手機均達70% RAM 使用率

第一回測試時間

第二回測試時間

Galaxy S10+ Exynos 9820 + 8GB RAM

01:55

00:34

Galaxy S10e SD855 + 6GB RAM

01:50

00:30

Galaxy S10e 定價雖然比其餘兩部平,而且以輕旗艦作定位,但實測結果顯示這部定價 $5298 的新機已能力壓 2018 年度所有手機,第一回測試只用了1分50秒,第二回測試則30秒,是筆者現時實測過眾多手機中最快的,而僅搭載 6GB RAM 的 Galaxy S10e 表現竟比歐版 Exynos 9820 + 8GB RAM 的 Galaxy S10+還要快近10秒,這結果也略為意外。

 

至於遊戲體驗方面,筆者同樣以傳說對決及 PUBG Mobile 實試,兩者分別支援高清高幀及極限幀數設定,表現均符合預期,也有感較 Eyxnos 9820 的 Galaxy S10+ 略為流暢少許。

傳說對決

幀數大都保持在 59 fps 或以上,而進入多人會戰時,幀數則能保持在 58 或以上。

 

PUBG Mobile

總結:性能出眾,定位鮮明

在 Samsung 三部旗艦中,筆者對 Galaxy S10e 最感興趣,畢竟它是一部定位有別上代的 Samsung 旗艦。昔日市場上的廉價旗艦一直由國產手機主導,以小米、OnePlus 為例每年所推出的旗艦手機,定價由 $3600 至 $4800 不等,這類旗艦手機定位上大都較著重效能,其他功能、屏幕質素或拍攝效效等等往往顯得較為相對平庸,並以性價比一詞作其最大賣點。

反觀 Galaxy S10e 除了性能出眾外,在其他方面雖比不上同系頂尖旗艦卻依然保留不少賣點,如屏幕方面解像度雖為 1080P+,但同樣受惠於 Dynamic AMOLED 的新技術,具備更高的亮度和色準表現,同時也獲得 HDR10+ 認證;相機方面雖較 Galaxy S10 及 S10+ 少了一顆1200萬像長焦鏡頭,但同樣支援廣角鏡等。就是這樣的規格配置讓 Galaxy S10e 換來一個非常進取的定價,以建議零售價 $5298 就能入手,細鋪更開價 $5000 或以下。

考慮到早前在國內所發布的小米 9 售價進一步上調,預期港版定價更會貼近 $4000 港元,故小米9 與 Galaxy S10e 的定價未必會相差太遠,而事實上廉價旗艦中以小米最為進取,其他國產旗艦的售價一般較小米數字旗艦略貴少許,這意味著它們未必比 Galaxy S10e  平太多,可能定價僅相差八百至千餘,如是這你又會點揀呢?

 








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   編者   

Alan@MobileMagazine

Mobile Magazine 小編, 集中測試手機攝影及攝錄效能, 並從生活角度評測手機!