Monster Hunter World 春季大更新: 全武器調整一覽 (詳盡解說)

Monster Hunter World 春季大更新: 全武器調整一覽 (詳盡解說)

《Monster Hunter World》首次大型免費更新


《Monster Hunter World》首次大型免費更新將會於 3 月 22 日正式上線,而在今次的更新當中,除了有新魔物以及新活動任務之外,Capcom 亦針對各類武器進行了平衡性調整,絕大部份的近戰武器威力都得以增強,相對之前版本,似乎更鼓勵獵人們與魔物埋身肉搏!

大劍的二段、三段蓄力斬在更新後威力調升,變相鼓勵各位獵人放棄傳統的「Hit & Run」戰術,改為多以蓄力斬來輸出;除了考驗各位對斬撃時機的判斷之外,可以提升蓄力速度的「集中」技能似乎變得更為重要了

大劍的二段、三段蓄力斬在更新後威力調升,變相鼓勵各位獵人放棄傳統的「Hit & Run」戰術,改為多以蓄力斬來輸出;除了考驗各位對斬撃時機的判斷之外,可以提升蓄力速度的「集中」技能似乎變得更為重要了

太刀看破斬的判定時間變長、攻擊範圍變廣,變相大幅增強太刀的防禦能力,喜用反擊戰術的用家在新版本中或會愛上太刀

太刀看破斬的判定時間變長、攻擊範圍變廣,變相大幅增強太刀的防禦能力,喜用反擊戰術的用家在新版本中或會愛上太刀

單手劍的迴旋斬本身已是攻擊力頗高的一招,但使出的頻率一般、硬直亦較大,提升攻擊力後實用性沒有明顯提升;相比之下,可以在拔刀狀態之下使用楔蟲,為獵人增加了使出落下攻擊的彈性,值得留意

單手劍的迴旋斬本身已是攻擊力頗高的一招,但使出的頻率一般、硬直亦較大,提升攻擊力後實用性沒有明顯提升;相比之下,可以在拔刀狀態之下使用楔蟲,為獵人增加了使出落下攻擊的彈性,值得留意

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今集輸出已相當強橫的雙劍,於更新後可以維持更長的鬼人強化時間,大大縮短了對耐力的要求,自然令走位與攻擊並存的迴旋斬出招頻率大增

在遊戲後期配合強打衣裝已經常令魔物們倒地不起的大錘,在更新後將更快令魔物暈倒,使用得宜相信是單飛、團戰時的良品,各位錘手快練習追頭打法啦!

在遊戲後期配合強打衣裝已經常令魔物們倒地不起的大錘,在更新後將更快令魔物暈倒,使用得宜相信是單飛、團戰時的良品,各位錘手快練習追頭打法啦!

在兵器榜中長期「包尾」的狩獵笛,自身強化加入了攻撃力 UP 效果,但相信依然不改其「奶媽」定位

在兵器榜中長期「包尾」的狩獵笛,自身強化加入了攻撃力 UP 效果,但相信依然不改其「奶媽」定位

本來已十分強勢的銃槍,於新版本威力有增無減,而且炮擊斬味消耗減少,意味著銃槍獵人們不需要經常磨刀,輸出更頻繁!

本來已十分強勢的銃槍,於新版本威力有增無減,而且炮擊斬味消耗減少,意味著銃槍獵人們不需要經常磨刀,輸出更頻繁!

在長槍中極為實用的反撃突進招數增加霸體效果,換言之各位長槍手可以看準魔物攻擊力較低的招數使出之後的三段突刺,令本身主守的長槍加添一分輸出機會

在長槍中極為實用的反撃突進招數增加霸體效果,換言之各位長槍手可以看準魔物攻擊力較低的招數使出之後的三段突刺,令本身主守的長槍加添一分輸出機會

蟲棍最大的問題是沒有精華時威力大減,新版本延長精華時間,意味著獵人不需要時常為「吸精」費神,可以爽爽地作出長時間的快速連段

蟲棍最大的問題是沒有精華時威力大減,新版本延長精華時間,意味著獵人不需要時常為「吸精」費神,可以爽爽地作出長時間的快速連段

兩支斧當中,斬撃斧在下個版本的增強最為明顯,於《MHW》新增的「零距離屬性解放」變得更易使出、更難被打斷,而且威力上調,打得安全又強勢

兩支斧當中,斬撃斧在下個版本的增強最為明顯,於《MHW》新增的「零距離屬性解放」變得更易使出、更難被打斷,而且威力上調,打得安全又強勢

兩支斧當中,斬撃斧在下個版本的增強最為明顯,於《MHW》新增的「零距離屬性解放」變得更易使出、更難被打斷,而且威力上調,打得安全又強勢

由於「無撃」及附加暈眩值得關係,充能斧中使用榴彈瓶的斧種一向較受追捧,靠屬性輸出的強屬性瓶分支基本上沒有太多人用,新版本 Nerf 榴彈瓶、Buff 強屬性瓶,相信有利於強屬性瓶斧種抬頭

近戰武器盡數加強,但遠程武器就沒有太大變化,變相減弱,弓箭今個版本修正了兩個大 Bug,直接減弱輸出,自然會變得比較弱勢了

近戰武器盡數加強,但遠程武器就沒有太大變化,變相減弱,弓箭今個版本修正了兩個大 Bug,直接減弱輸出,自然會變得比較弱勢了

重弩、輕弩經歷過上一個版本將斬裂彈傷害下調,算是提早被 Nerf,今個版本就別再補刀了

重弩、輕弩經歷過上一個版本將斬裂彈傷害下調,算是提早被 Nerf,今個版本就別再補刀了

文章授權轉載自《香港01》,原文刊於「01宅民黨」






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